متابعة (محمد الجليحي)
انطلاق البطولة في باريس
أعلنت مؤسسة الرياضات الإلكترونية في 8 يوليو 2026 عن بدء فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في العاصمة الفرنسية باريس، وذلك لأول مرة خارج المملكة العربية السعودية. تقام المنافسات في مركز باريس إكسبو بورت دو فرساي وتستمر حتى 23 أغسطس 2026.
تفاصيل المشاركة والجوائز
تشهد البطولة مشاركة أكثر من ألفي لاعب ولاعبة بالإضافة إلى مئتين من الأندية تمثل أكثر من مائة دولة. يتنافس المشاركون في خمس وعشرين بطولة تغطي أربع وعشرين من أشهر الألعاب الإلكترونية عالمياً، وتنافسهم على مجموع جوائز قياسي يبلغ خمسة وسبعين مليون دولار. وتخصص البطولة مبلغ ثلاثين مليون دولار لترتيب بطولة الأندية، يحصل الفائز فيها على سبعة ملايين دولار. وكان فريق فالكونز السعودي قد أحرز هذا اللقب في نسختي 2024 و2025 ويسعى لتحقيق ثلاثية متتالية في 2026.
تصريحات القادة والرؤية المستقبلية
قال صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود: “انطلقت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية من خلال رؤية طموحة وَثقت بقوّة وتأثير الرياضات الإلكترونية ومكانتها كأبرز منصات الرياضة والترفيه للجيل القادم. الرياضات الإلكترونية تستحقّ منصّة عالمية توازي شغف لاعبيها، وتفاني أنديتها، وإبداع ناشري ألعابها، والتزام جماهيرها، واليوم أصبحت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونيّة هذه المنصة التي تجمع العالم من خلال الشغف المشترك بالألعاب والرياضات الإلكترونيّة.” وأضاف: “الرياض ستبقى دائمًا موطن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية وأساسها، إلا أن طموحنا لطالما كان وصول هذه البطولة إلى العالم أجمع. هذا الطموح هو ما أوصلنا اليوم إلى باريس، لنبدأ فصلًا جديدًا ومشوقًا لمجتمع الرياضات الإلكترونيّة العالمي. أتوجه بالشكر إلى فخامة الرئيس الفرنسي إيمانويل ماكرون وأصدقائنا في فرنسا على دعمهم وشراكتهم التي أسهمت في تحقيق هذه اللحظة. معًا، نُجسّد القوة الفريدة للرياضات الإلكترونية وقدرتها على جمع العالم.” ومن جهتها صرحت مارينا فيراري، وزيرة الرياضة والشباب والحياة المجتمعية الفرنسية: “استضافة باريس للنسخة الدولية الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي مصدر فخر كبير لفرنسا. أودّ أن أشيد بالتزام مؤسسة الرياضات الإلكترونية والتعاون الوثيق بينها وبين السلطات الفرنسية طوال مرحلة التحضير لهذا الحدث، حيث شكّلت هذه الشراكة المبنية على الثقة عنصرًا أساسيًا مكّننا من الارتقاء معًا إلى مستوى التحدّي المتمثل في تنظيم بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في باريس.” وأضافت: “انطلاقًا من الإرث الذي رسخته كبرى الأحداث الرياضية التي استضافتها فرنسا خلال السنوات الأخيرة، تؤكد الدولة مجددًا قدرتها على استضافة أكبر المنافسات الدولية في العالم، وإبراز خبراتها في هذا المجال. بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تجسّد رؤية طويلة المدى لمستقبل الرياضات الإلكترونية في فرنسا، وسنسعى لتحقيق هذه الرؤية ابتداءً من الخريف المقبل عندما نقدّم استراتيجيتنا الوطنية لتطوير الرياضات الإلكترونية بين عامي 2026 و2030، والتي نهدف من خلالها إلى المساهمة بتنظيم هذا القطاع، ودعم المواهب الصاعدة، وتعزيز الحضور الدولي لمنظومة الرياضات الإلكترونية الفرنسية.” وقال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة الرياضات الإلكترونية: “لطالما شهدت الألعاب التنافسية لاعبين مميزين، وألعابًا شهيرة، وأبطالًا سطروا تاريخ البطولات بإنجازاتهم، بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تجمع كل ذلك ضمن منصة موحّدة واستثنائية. وعلى مدى سبعة أسابيع في باريس ستتوّج كل لعبة بطلها الخاص، في الوقت الذي تُسهم كل نتيجة في سباق أكبر يتمثل في تحقيق بطولة الأندية هذا ما يميّز بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية؛ فهي لا تكافئ التميّز الفردي فحسب بل تحتفي أيضًا بروح ومكانة الأندية واستمراريتها وطموحها كمنظومة متكاملة.”
البث والتغطية العالمية
سبق انطلاق البطولة تنظيم أكبر تصفيات تأهيلية في تاريخها عبر برنامج “الطريق إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية” بمشاركة أكثر من 1.5 مليون لاعب تنافسوا عبر 330 بطولة ودوريًا للناشرين وأبرز الدوريات التنافسية الدولية بهدف التأهل إلى البطولة 2026. وستشهد نسخة 2026 عودة النجم البرتغالي كريستيانو رونالدو وأستاذ الشطرنج الدولي النرويجي ماغنوس كارلسن كسفيرين عالميين للبطولة. وتشكل بطولة الأندية محورًا رئيسيًا حيث تتنافس الأندية على جمع النقاط من مشاركاتها في مختلف الألعاب للتتويج بلقب أفضل نادٍ للرياضات الإلكترونية في العالم. وسيتمكّن المشجعون في أكثر من 160 دولة من متابعة المنافسات مباشرة عبر أكثر من 100 شريك للبث التلفزيوني والرقمي، مع إنتاج أكثر من سبعة آلاف ساعة من برامج مباشرة وتوفير التغطية بأكثر من أربعين لغة. ويشمل شركاء البث العالميين DAZN و FOX Sports و France Télévisions و TV5 Monde و L’Équipe و Eurosport و HBO Max و CBS Sports Network وشركة ثمانية، بالإضافة إلى منصات إقليمية ورقمية في آسيا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا وأوروبا وأفريقيا والأميركتين. وفي الصين ستكون البطولة متاحة عبر كوايشاو وبيليبيلي و هويا و دو يو و دو يين إلى جانب Tencent Video كشريك جديد لمحتوى الفيديو حسب الطلب وMangoTV لتوزيع محتوى الفيديو حسب الطلب دوليًا. وسيساهم أكثر من خمسة آلاف صانع محتوى معتمد في تعزيز وصول البطولة عبر برنامج صنّاع المحتوى الرائد الذي ينمو سنوياً بنسبة 42%. ويدعم الحدث مجموعة من الشركاء العالميين تشمل: “مجموعة stc”، “مدينة القدية”، “لينوفو”، “مجموعة سوني”، “أليانز”، “أرامكو”، “الخطوط السعودية”، “هيلتون”، “أوبسبوت”، “البيك”، “سيكرت لاب”، “ويبوك”، “إن آر جي” . وتشمل الألعاب المتنافسة: Apex Legends، Call of Duty: Black Ops 7، Call of Duty: Warzone، الشطرنج، Counter-Strike 2، Crossfire، Dota 2، EA SPORTS FC 26، Fatal Fury: City of the Wolves، Fortnite، Free Fire، Honor of Kings، League of Legends، Mobile Legends: Bang Bang، Overwatch 2، PUBG MOBILE، PUBG: Battlegrounds، Rainbow Six Siege X، Rocket League، Street Fighter 6، Teamfight Tactics، Tekken 8، Trackmania، VALORANT. ومع وجود 3.6 مليار لاعب حول العالم أصبحت الألعاب لغة عالمية تجمع الناس عبر القارات والثقافات والمجتمعات، وتوفر البطولة منافسة سنوية بارزة لهذا المجتمع.





