نصيحة فنية لفريق Assassin’s Creed Shadows.. التركيز على “الباركور”
وقال سيمون ليمي كومتيوس، المخرج المساعد للعبة، إن الدرس الأكبر من عملية التطوير كان إدراك أن حركات التسلق والانتقال الشهيرة يجب أن تبقى عنصرًا أساسيًا في أي إصدار جديد.
وأوضح “كومتيوس” أن ألعاب RPG السابقة مثل Origins وOdyssey وValhalla قللت من حضور الباركور بسبب اتساع الخرائط وقلة العمارة القابلة للتسلق، هذا التغيير جعل المسافات بين المدن والمعالم التاريخية أكبر بكثير من المعتاد، وهو ما أثر على تجربة الحركة التي كانت علامة مميزة للسلسلة منذ بدايتها.
معالجة حركات الباركور
ومع مشاريع أخرى مثل Assassin’s Creed Jade للأجهزة المحمولة وCodename Hexe من Ubisoft Montreal، إضافة إلى شائعات إعادة إصدار Black Flag، يبقى السؤال مطروحًا حول مستقبل الباركور في السلسلة. هل ستستعيد Ubisoft التركيز على هذه الميزة في جميع الإصدارات القادمة؟ الأيام القادمة ستكشف عن الإجابة.
جدة 24 ، موقع إخباري شامل يهتم بتقديم خدمة صحفية متميزة للقارئ، وهدفنا أن نصل لقرائنا الأعزاء بالخبر الأدق والأسرع والحصري بما يليق بقواعد وقيم الأسرة السعودية، لذلك نقدم لكم مجموعة كبيرة من الأخبار المتنوعة داخل الأقسام التالية، الأخبار العالمية و المحلية، الاقتصاد، تكنولوجيا ، فن، أخبار الرياضة، منوعات و سياحة.
